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11、新档(第1/5页)

翌日,白砚泽联络了石像鬼工作室。

他没有暴露自己的真实意图,以投资为借口,开始了解laurel制作的幕后。

令白砚泽意想不到的是,网友口中的结局工具人,在石像鬼这里,有着截然不同的说辞。

而在询问室,不知出于什么心理,白砚泽并未直接将自己在游戏中的所见和盘托出,他稍稍谈及西尔文这个角色,流露出想要了解的倾向,石像鬼不像询问bug时百般推脱,直接给白砚泽展示了厚厚一沓的废案。

废案?

白砚泽点开。

众所周知,laurel可选角色有三个,神祝奥蕾莉亚,骑士阿莱德,机械造物艾格。而在石像鬼这份废案里,可选角色奥蕾莉亚被替换为了……

神祝西尔文。

石像鬼负责人察言观色,第一时间注意到金主皱起的眉,主动详细解释。

最初,西尔文的确是主控之一。

但在研发过程中,随着剧情扩展,石像鬼觉得西尔文作为三个可操作角色之一,能够最早接触到关底道具桂冠,并且在大陆具有较高的社会地位,哪怕是作为简单模式,也存在一定的不平衡性。

再三斟酌后,石像鬼决定将西尔文独立出去,重新制作成新人物,而西尔文削弱后重制的主控,命名为“奥蕾莉亚”。

西尔文作为npc重新上线后,仍然处于一个不尴不尬的地位。尽管石像鬼努力筛减了西尔文的属性,但与玩家深度绑定的主控必定拥有远远高于其他npc的权限,从主控转为npc的西尔文也会有着比其他npc更加详细的背景设定,由此显得格格不入。

石像鬼反复打磨,竭力削减西尔文的特殊,却又舍不得心血设定,最后干脆将西尔文转化成另一种特殊的存在。

也就是现在玩家口中的结局工具人,为表歉意,甚至给他单独设立了一个成就。

白砚泽感到荒谬,玩家只将注压在西尔文身上,不是注定了失败?

石像鬼对此微微一笑:“这也是结局的一种嘛。”

沟通总体还算顺利,作为回报,白砚泽投出了一笔小钱。他捻了下石像鬼整理出来的关于西尔文的厚厚的资料,最后还是放回了桌上。

不急,他不喜欢被剧透,游戏还是要自己打比较好。

了解完西尔文幕后,结合自己所见,白砚泽暗自猜测。laurel结局细分后多达数十种,或许还隐藏有没删干净的原设定剧情线。



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