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9、恶性bug(第2/4页)

通过积攒神愿和信仰值,自身飞升成圣,击败邪灵,成为大陆独一无二的新神。此结局一出,玩家们举一反三,发现了游戏里隐藏的邪神线。玩家加入邪灵阵营,帮助邪灵击溃大陆,更有甚者,还可以篡权夺位,击杀邪灵,成为新一代邪神。

不仅仅如此,正如游戏里圣灵传播开来的理念:“万物平等,万物有灵。”神愿是流通的,信仰是自由的。在这片大陆上,玩家能够收集神愿和信仰,npc亦然。玩家可以挑选心仪的npc,为他积攒神愿和信仰,扶持她/他走向最终的胜利……

有趣的玩法、精致的场景、丰富的人物、崭新的全息形式都吸引了不少游戏爱好者,引发巨量二创,哪怕是有着3d眩晕症的云玩,光吃吃圈子里的粮也能肚饱溜圆,对这款游戏赞不绝口。

然而,游戏稳定运行了一年,意外就这么出现了。准确地说,是laurel的强ai出了问题。

最开始,游戏内的npc会出现短暂记忆错乱,导致剧情后期出现的剧情提前出现,或是已经走过的剧情莫名其妙开始回档。

休闲党在与npc深度交流的过程中,发现自己仿佛载入了其他人的存档,npc的记忆里全都是自己没做过的事,部分玩家误以为是普通的加载混乱导致的bug,退出重进后得到了缓解。

再然后,这些npc出现了类似于人格崩溃的现象。

明明游戏刚刚开始,邪灵还未复苏,npc似乎仍沉浸在后期邪灵肆意污染屠杀大陆的噩梦之中,颤抖彷徨;原本引导玩家,和玩家和睦相处的非敌对阵营npc,对玩家的态度断崖式变化。部分npc对玩家持有仇视态度,破坏游戏环境,阻挠玩家正常游戏进程,另有一小部分npc冷漠观望,为玩家的游玩过程造成诸多不便。

在第一个重要npc恶意诱导玩家游戏死亡后,事态严重升级。

全息舱暂时无法模拟人类的嗅觉和味觉,但能将视觉、听觉、触觉模拟到极致。至于痛觉,碍于不同游戏内容的特殊性,全息舱将痛觉固定为三个档位,出于安全考虑,但哪怕是最高档痛觉反馈,也无法对人体造成伤害。

但,无法造成伤害和主观意图造成伤害,性质完全不一样。

石像鬼紧急下架laurel,连夜爆肝对游戏进行修复。半个月后,laurel重新开放,恶性bug全部消失无踪,并且大多玩家反馈,经过调试后的npc对话丝滑,更具人性化。同时,石像鬼借此热度推出了准备好的dlc,新增联机玩法,口

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